<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>ommadawn.dk - Eurocon2011</title>
		<link>http://www.ommadawn.dk/design2.php?tagid=316</link>
		<item>
			<title>Eurocon 2011: 3 forfattere</title>
			<link>http://www.ommadawn.dk/design2.php?sideid=1221</link>
			<guid>http://www.ommadawn.dk/design2.php?sideid=1221</guid>
			<description>&lt;p&gt;Tags: Conrep, Elizabeth Bear, Eurocon2011, Hannu Rajaniemi, Ian McDonald, Science fiction&lt;p&gt;&lt;p&gt;
Indtryk fra at have mødt 3 forfattere på &lt;a href="http://eurocon2011.se/"
onclick="target='newwindow'"&gt;Eurocon 2011&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src="/grafik/2011/eurocon.png" alt="" class="aligncenter" /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Elisabeth Bear&lt;/b&gt; havde forslag til et par tekster:
&lt;a href="http://sonic.net/~roelofs/humor/zelazny_agnostic.html"
onclick="target='newwindow'"&gt;"The Agnostic's Prayer" (gratis)&lt;/a&gt;,
Roger Zelazny, blev nævnt fordi den er rigtig, rigtig sjov.
(Den er også ganske kort.) Og hendes egen
&lt;a href="http://www.elizabethbear.com/tctyr.html"
onclick="target='newwindow'"&gt;"The Chains That You Refuse" (gratis)&lt;/a&gt;
blev nævnt fordi den er skrevet i 2. person, fremtid.
(Den er i øvrigt heller ikke ret lang.)
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Hannu Rajaniemi&lt;/b&gt; er hip! Hans
&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Quantum_Thief"
onclick="target='newwindow'"&gt;&lt;em&gt;The Quantum Thief&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;
er nomineret til en Locus Award! Hans
&lt;a href="http://subterraneanpress.com/index.php/magazine/spring-2010/fiction-elegy-for-a-young-elk-by-hannu-rajaniemi/"
onclick="target='newwindow'"&gt;"Elegy for a Young Elk" (gratis)&lt;/a&gt;
vandt en pris på Eurocon 2011! Charles Stross synes han er dygtig!
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Ian McDonald&lt;/b&gt; nævnte i forbifarten, at der er 2 slags aliens:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;dem, der ligner os nok til, at de siger noget om os (spejle);
alle aliens i Star Trek har ligheder med dem, USA nu lige er bange for&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;dem, der overhovedet ikke ligner os, og som vi ikke kan kommunikere
med (vægge); eksempler er Solaris (ingen kommunikation) og Blindsight
(intelligens, men ikke bevidsthed)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
Jeg havde et enkelt brændende spørgsmål til ham, angående
&lt;a href="/design2.php?sideid=1116"&gt;&lt;em&gt;River of Gods&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.
Spørgsmålet går på, at bogen har så mange karekterer,
at mange har følt sig forvirret, og at jeg endte med at
skrive en lille læsevejledning. Hvorfor?
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;En bog om Indien er i virkeligheden en bog om det indiske
samfund. Det kræver mange karakterer, fra alle mulige lag af
samfundet. Tolstoy gjorde noget lignende.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mange karakterer, som vi skifter i mellem, giver mulighed
for at se den samme begivenhed fra forskellige synspunkter.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;I sidste ende er der ikke noget galt i at lade læserne arbejde.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
På et andet tidspunkt nævnte han, at filmen
&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Enthiran"
onclick="target='newwindow'"&gt;&lt;em&gt;Enthiran&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;
har fat i noget godt. Se selv 10 minutter her:
&lt;/p&gt;
&lt;iframe width="550" height="313" src="http://www.youtube.com/embed/WLO3iPWRvb0"
class="youtube"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
(Den minder mig om Terminator og The Matrix. Super-robotter, der
bare kan alt, og kan optræde i mere end ét eksemplar. Desuden
er der nogle kreative bud på, hvad sådan en gruppe robotter kan.)
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Endelig holdt han en tale om, hvad der er godt og skidt ved SF. Lad
os begynde med det, der er galt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SF er nu en gang noget med raketter, andre planeter eller
noget i den retning. Og alt det er flyttet over på tv. Og der
bliver det ikke behandlet ret godt.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2001 var fremtiden. Så skulle vi have vores sølvdragter og
vores madpiller. I stedet blev der væltet 2 tårne.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SF er noget for drenge.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tider skifter. SF, fantasy og horror skiftes til at være
mest populært. I øjeblikket er SF i bunden.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Etiketten "hård SF" eksisterer, som lader folk sige
"nej, den slags læser jeg ikke" eller "jeg læser kun".&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
Og så det der er godt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SF er den eneste genre, der kan håndtere virkeligheden
i det 21. århundrede. Som kan bruge den videnskabelige
metode til at stille spørgsmålet til universet, og
beskrive forandring.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Efter en krise følger en ny begyndelse. Et eller andet
sted sidder den forfatter, der vil genopfinde genren.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En ny generation af læsere bliver trætte af Harry
Potter og Twilight lige om lidt, og så opdager de SF.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 00:00:00 +0200</pubDate>
			<category>Conrep</category><category>Elizabeth Bear</category><category>Eurocon2011</category><category>Hannu Rajaniemi</category><category>Ian McDonald</category><category>Science fiction</category>
		</item>
		<item>
			<title>Eurocon 2011: at skrive; Star Trek</title>
			<link>http://www.ommadawn.dk/design2.php?sideid=1220</link>
			<guid>http://www.ommadawn.dk/design2.php?sideid=1220</guid>
			<description>&lt;p&gt;Tags: Conrep, Eurocon2011, Science fiction, Star Trek&lt;p&gt;&lt;p&gt;
Indtryk fra &lt;a href="http://eurocon2011.se/"
onclick="target='newwindow'"&gt;Eurocon 2011&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p class="aligncenter"&gt;
&lt;img src="/grafik/2011/eurocon.png" alt="" /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Forfattere, der vil blive til noget en dag, må jo høre efter,
når forfattere, der allerede er blevet til noget, giver
gode råd. Således blev det diskuteret en hel del, hvordan
man undgår &lt;b&gt;infodumps&lt;/b&gt;. Hvis man altså skal undgå dem ...
De er nemlig okay, hvis
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;de er spændende&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;de er sjove&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;de bliver plantet midt i klimax&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;de behandler noget komplekst, der ikke kan kommunikeres på anden måde&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
En vej udenom er, at starte historien lige efter en stor
ændring har fundet sted, så karaktererne hele tiden diskuterer
hvordan verden her. Det er altid en god idé at hinte, fremfor
at sige det hele.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Så røg vi ud i noget, jeg ikke helt fangede. Men det er noget med,
at ens karakterer kan blive for snaksomme (altså ikke bare kedelige,
som i infodumps, men floromvundne). Den ene siger for meget,
og så griber den anden til en underlig form for information:
&lt;em&gt;"Shut up", he explained&lt;/em&gt;. Den havde jeg ikke lige hørt før. Hvis
nogen kan oplyse mig, så læg gerne en kommentar. Og som om det
ikke var nok, findes der en hel liste af ting man ikke skal
gøre i &lt;a href="http://www.sfwa.org/2009/06/turkey-city-lexicon-a-primer-for-sf-workshops/"
onclick="target='newwindow'"&gt;"Turkey City Lexicon" (gratis)&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Gode råd til hvordan man bør skrive:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Brug research til at finde den der helt rigtige
detalje, der fx gør personen levende&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Skriv som om historien er noget, du kan huske&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Planlæg slutningen tidligt&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
Et helt programpunkt var afsat til at diskutere de rigtig
&lt;b&gt;dårlige idéer i SF&lt;/b&gt;. Det blev i øvrigt et af de
sjoveste punkter, synes jeg, hvor der ikke var mangel på
forslag. Udover et enkelt forslag om, at Star Trek simpelt
hen er en dårlig idé, var der også mere konkrete punkter:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Først at indføre, at man har en transporter (så der kan
spares penge i produktion), og så lade den gå i stykker
hele tiden (fordi det er svært at skrive manuskripter
hvor den virker)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Holodækket, der tilsyneladende går i stykker hele tiden&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Q, der kan alt, og hvor kan historien så gå hen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Keyboards, der ikke ligner almindelige keyboards&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En positronisk hjerne, der ville give alle i nærheden
stråleskader&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 00:00:00 +0200</pubDate>
			<category>Conrep</category><category>Eurocon2011</category><category>Science fiction</category><category>Star Trek</category>
		</item>
	</channel>
</rss>
